casino game 規則:規則整理
骰寶基本規則與遊戲流程(一局怎麼進行)
骰寶是以三顆標準六面骰為核心的賭骰遊戲,一局流程嚴謹地分成「莊家搖骰、玩家下注、開骰、派彩」四個環節,整個過程由莊家(賭場)統一指揮,玩家在搖骰結束前完成下注,開骰後依點數總和或特定組合判定輸贏。整局結束後立即進入下一局,節奏緊湊且可重複。
具體操作步驟如下:
- 莊家啟動骰盅:將三顆骰子放入骰盅,實體賭場由荷官手動搖,線上平台則由系統或真人荷官執行搖骰動作。
- 玩家下注:系統開啟倒數計時,玩家將籌碼放置於希望押注的區域,如大、小、單、雙、總點數、單骰、雙骰、兩骰組合或圍骰等。
- 停止下注:倒數結束後莊家宣布「停止下注」,玩家無法再進行籌碼移動,已下注的籌碼將保留。
- 開骰:莊家打開骰盅,公開三顆骰子的點數與總和。
- 派彩結算:根據各下注區的輸贏條件,進行派彩或收取輸注。
- 進入下一局:結算完成後,莊家重新開始搖骰,準備下一局遊戲。
整個流程中,最容易被忽略的時間點是「停止下注」的截止時刻,過了這一刻就算棄牌。線上版本通常會顯示倒數秒數,實體賭場則以荷官的手勢或口頭宣布為準。想瞭解其他賭骰遊戲的流程差異,可參考21點規則,對比莊家主導節奏的異同。
骰寶玩家與莊家的角色定義(誰跟誰玩)
骰寶的對手關係非常單純:玩家(又稱閒家)向莊家(賭場)下注,莊家負責搖骰、開骰與派彩,玩家則完全依賴下注區與開骰結果決定輸贏。從數學結構來看,莊家永遠處於有利位置,因為賠率是依據所有216種可能點數組合設計的,長期下來賭場的期望值為正。
角色邊界與常見混淆點如下:
- 閒家(玩家):下注的人,輸贏依下注區與開骰結果判定,沒有其他義務。
- 莊家:賭場代表,負責執行流程、收付籌碼,規則上不參與玩家對賭。
- 荷官:實體賭場執行搖骰與派彩的人,是莊家的僱員;線上版可能是真人實況或系統自動執行。
- 旁觀者:沒有下注就不能領彩,也沒有義務,但通常不能影響下注區。
這裡的「莊家」跟百家樂的「莊家」完全是不同概念。百家樂的莊家是一種可下注的選項,本身有莊家優勢差;但在骰寶裡,莊家就是賭場本身,你只能當閒家跟他對賭,沒有「莊家贏」這種下注區。換句話說,骰寶的對手是賭場,莊家優勢會反映在每一種下注的賠率設計上,這跟玩家選哪一區押注沒有關係,莊家永遠站在結構有利的那一邊(來源:維基百科「骰寶」條目,2026年查閱)。
下注選項與規則對照表(大小、單雙、總點數等)
骰寶的下注區分成「總和型」、「組合型」、「點數型」三大類,每一類都有獨立的輸贏判定與例外規則。最常被忽略的是圍骰(豹子)例外:只要三顆骰點數相同,大小區都算莊家贏,這條規則新手一定要先記住。
下表把常見下注的輸贏條件、例外一次整理好,這份是規則對照表,不是賠率對照表;賠率請看下一節:
| 下注類型 | 贏的條件 | 輸的條件 | 例外 |
|---|---|---|---|
| 大 | 三顆骰總和為 11~17 | 總和為 3~10 | 圍骰(三顆同點)通殺,莊家贏 |
| 小 | 三顆骰總和為 4~10 | 總和為 11~17 | 圍骰(三顆同點)通殺,莊家贏 |
| 單 | 三顆骰總和為單數 | 三顆骰總和為雙數 | 圍骰(三顆同點)通殺,莊家贏 |
| 雙 | 三顆骰總和為雙數 | 三顆骰總和為單數 | 圍骰(三顆同點)通殺,莊家贏 |
| 總點數(4 / 17) | 總和剛好等於所押點數 | 總和不等於所押點數 | 圍骰時該總和仍成立,但賠率依平台公告 |
| 圍骰(豹子) | 三顆骰點數完全相同,且與所押點數一致 | 三顆骰未全部相同 | 無;但賠率依指定點數(任意圍骰或指定圍骰)不同 |
| 單骰 | 指定點數出現在任一顆骰上 | 指定點數未出現 | 一顆中賠 1:1,兩顆中賠 2:1,三顆中賠 3:1 |
| 雙骰 | 指定點數出現在任兩顆骰上 | 該點數出現少於兩顆 | 三顆全中(圍骰)時依平台規則處理 |
| 兩骰組合 | 指定兩個點數的組合各出現一顆 | 缺少任一指定點數 | 與單骰、雙骰規則獨立,可同時中獎 |
這張表的重點是「例外欄」,很多玩家第一次看到「大」跟「小」的時候會以為只要 11 以上就叫大、10 以下就叫小,但圍骰的時候不論大小全部都輸,這個通殺規則是骰寶跟其他賭戲最不一樣的地方。另一個常見誤判是「單骰」跟「總點數」會互相重疊:押總點數 10 又押單骰 4,結果開出 4、3、3,你押的單骰中一顆、總點數剛好是 10,兩注都贏,這是合法的。
大/小與單/雙的基本判定規則
大、小的切分點是 10 與 11,11 到 17 為大、4 到 10 為小,總和 3 跟 18 因為只有圍骰才會出現,所以直接歸入莊家贏。單、雙則只看總和的奇偶,不看範圍,所以大小跟單雙是兩條完全獨立的判定線,押注時可以同時下注而互不影響。圍骰(三顆同點)在大、小、單、雙四個區都會輸,這是新手一定要記住的例外。
總點數投注的規則與範圍界定
總點數區可以押 4 到 17 這 14 個數字,每個點數的賠率不同,越靠中間(10、11)機率越高、賠率越低;越靠兩端(4、17)機率越低、賠率越高。總和 3 跟 18 因為只有三顆全 1 或三顆全 6 才會出現,機率最低,所以有些平台不開這兩注,只開 4 到 17(來源:維基百科「骰寶」條目,2026年查閱)。
單骰、雙骰與兩骰組合的差異
單骰是押某一點數出現幾次,只要任一顆骰出現指定點數就算中,賠率依出現次數(1 顆、2 顆、3 顆)累進。雙骰要求指定點數出現兩顆以上,門檻比單骰高,賠率也較高。兩骰組合則是指定「兩個不同點數各出現至少一顆」,例如押 2+5,只要開出 2、5、x 就算中。這三種下注是獨立事件,可以同時中獎,規則上沒有互斥。
圍骰(豹子)的特殊規則與通殺效應
圍骰就是三顆骰點數完全相同,又叫豹子。圍骰對其他下注區有「通殺」效果,也就是說只要出現圍骰,不論你押大、押小、押單、押雙,全部都輸給莊家,只有押圍骰本身的人能贏。圍骰還分成「任意圍骰」跟「指定圍骰」,前者只要三顆同點就贏,後者還要指定哪個點數,賠率差很多。這個通殺例外是骰寶規則的核心,不先搞懂圍骰就下注一定會吃虧。
賠率與莊家優勢整理(多少賠率、誰有利)
骰寶的賠率依下注類型不同,範圍從 1:1(大小、單雙)到最高 150:1 以上(指定圍骰),莊家優勢則從 2.78%(大小)到超過 30%(圍骰)都有。下面這張表是依公開資料整理的參考值,各賭場可能調整,需以實際平台公告為準(待更新)。
| 下注類型 | 賠率(參考值) | 勝率(理論值) | 莊家優勢(參考值) | 說明 |
|---|---|---|---|---|
| 大 / 小 | 1 : 1 | 約 48.61% | 約 2.78% | 排除圍骰後的計算值 |
| 單 / 雙 | 1 : 1 | 約 48.61% | 約 2.78% | 排除圍骰後的計算值 |
| 總點數 10 或 11 | 1 : 1 至 6 : 1(依平台) | 約 12.5% | 約 2.78% 至 12% | 中段點數機率高 |
| 總點數 4 或 17 | 1 : 50 至 1 : 60(依平台) | 約 1.39% | 約 2.78% 至 15% | 極端值,賠率高但機率低 |
| 單骰 | 1 : 1 / 2 : 1 / 3 : 1 | 依出現次數 | 約 3.70% 起 | 出現越多賠越多 |
| 雙骰 | 1 : 5 至 1 : 10 | 約 7.87% | 約 7.87% 至 16% | 指定點數出現兩顆 |
| 兩骰組合 | 1 : 5 | 約 13.89% | 約 13.89% | 指定兩點數各出現至少一顆 |
| 任意圍骰 | 1 : 24 至 1 : 30 | 約 2.78% | 約 8.33% 至 16.67% | 三顆同點就贏 |
| 指定圍骰 | 1 : 150 至 1 : 180 | 約 0.46% | 約 16.20% 至 30% 以上 | 三顆同點且指定點數 |
看這張表的時候有兩個地方要特別注意。第一,賠率不是固定值,每家賭場、每個線上平台可以微調,所以這裡標的是「參考值」,不是合約。實際下注前一定要看當下平台公告,不然你以為押圍骰賺 1:30,結果那家只給 1:24,期望值馬上掉一截。第二,莊家優勢不是直觀的「機率差距」,而是把所有可能組合都算進去後,賭場在每一注裡平均抽成的百分比。押大小看起來快接近五五波,但因為圍骰通殺,實際莊家優勢被拉高到 2.78% 左右,這個數字比擲硬幣(0%)高,但比輪盤單零(2.70% 起)也沒低多少。
賠率與勝率的不同
賠率是贏的時候賭場賠你多少倍,勝率是這個下注中獎的機率,兩者不能直接相乘去算期望值。舉例來說,押指定圍骰賠率 1:180,勝率約 0.46%,理論期望值是負的;意思是長期玩下來一定輸,差別只在輸得快或慢。莊家優勢就是把賠率、勝率、所有可能組合一起算進去後,賭場平均抽成的百分比,這才是判斷一個下注「划不划算」的正確指標。
莊家優勢的計算基準與代表數值
莊家優勢的計算方式是:把這個下注所有可能的開骰結果列出來,用「中獎時賭場收入加權平均」減掉「中獎時賭場支出加權平均」,得到的差額就是莊家平均每注抽成。骰寶的基準是三顆六面骰共有 216 種組合,大小區的 2.78% 莊家優勢就是把圍骰那 6 種組合(3.6、3.7、3.8)排除後算出來的;指定圍骰因為只有 1 種組合能贏但賠率高,莊家優勢反而被拉高到 16% 以上。這也是為什麼「賠率越高不代表玩家越有利」,重點還是要看莊家優勢。
開骰結果與派彩判定(怎麼算贏、怎麼算輸)
開骰後的派彩是依「玩家下注區」與「開骰結果」對照規則判定,不是看總和多少就怎樣。每個下注區有自己的輸贏條件,例外優先於一般規則,圍骰是最高的例外。
幾個最容易搞混的情境先列出來:
- 情境一:開出 3、4、5,總和 12(雙)。押雙的人贏,押單的人輸,大小則是大區贏(12 落在 11~17)。
- 情境二:開出 6、6、6,總和 18(雙、圍骰)。押雙的人輸(圍骰通殺),押圍骰的人贏,押大的人也輸(18 不算大小)。
- 情境三:開出 1、2、3,總和 6(小)。押小的人贏,但押圍骰指定 1-1-1 的人輸,因為這不是圍骰。
- 情境四:開出 2、3、5,總和 10。押小的人贏(10 屬小區 4~10),押單的人輸(10 是雙數)。
看這些情境會發現,總和落在哪一區、大小單雙怎麼配、圍骰有沒有出現,這三件事是獨立判定的。一注可能同時中「總點數 10」跟「單骰出現 2 號」,也可以同時中「小」跟「兩骰組合 1+2」,規則上沒有互斥。但只要是圍骰,大小、單雙、四個區全部被通殺,只有圍骰本身跟極少數平台開放的特殊下注區能贏,這條規則是整個骰寶派彩的核心例外。
總和 3 與 18 的歸屬判定
總和 3(三顆全 1)跟總和 18(三顆全 6)這兩個值不屬於大小區,因為它們的出現方式必然是圍骰。大小區的範圍設計成 4~10 跟 11~17,就是為了把這兩個極端值排除在外。所以說「大區是 11 到 17、小區是 4 到 10」這條規則要記得很清楚,看到 3 跟 18 不要直覺以為它們是「特別大的小」或「特別小的大」,它們根本不在大小區的範圍裡。
圍骰出現時各下注區的輸贏結果
圍骰出現時,大小、單雙、四個區全輸給莊家,總點數區要看平台規則(有些平台 3 跟 18 不開總點數,有些開但賠率不同),單骰區如果押的點數剛好是圍骰的點數,依出現次數(1、2、3 顆)領取對應賠率,雙骰區同理。押圍骰本身的人,不論是任意圍骰或指定圍骰,依賠率表領彩。這種通殺結構是骰寶跟百家樂、21點最大的差別,新手第一次玩一定會被這個例外燒到。
線上與實體骰寶的規則差異
線上娛樂城跟實體賭場(澳門、台灣地下賭場)在骰寶的「基本規則」上是一致的:三顆骶、莊家搖、玩家押、開骰派彩,圍骰通殺也一樣。但在「最低下注金額、賠率微調、是否提供特殊下注區、是否使用 RNG 認證」這些實作層面,兩者差異不小。
這邊把規則完全一致的部分跟可能不同的部分分開來看:
- 規則完全一致:三顆骰、大小單雙切分點(4~10 / 11~17)、圍骰通殺、單骰雙骰兩骰組合的輸贏條件、莊家收付籌碼的流程。
- 因平台而異:最低下注金額、賠率倍數(特別是圍骰、總點數兩端)、是否開總和 3 跟 18、是否提供指定圍骰、是否使用 RNG 認證、是否允許多區同時下注。
實體賭場的荷官是真人,節奏由現場控制,你能看到搖骰過程;線上版如果是 RNG(隨機數生成器)版本,搖骰是電腦模擬,重點是該平台有沒有經過第三方認證(如 GLI、eCOGRA),這關係到開骰結果是否真的隨機。如果是真人實況版本,則是荷官在攝影棚搖骰,畫面直播給玩家看,規則跟實體賭場接近。想瞭解其他賭骰遊戲的規則一致性,可參考百家樂規則比較,裡面有提到實體跟線上在不同賭戲上的規則一致性問題,可以對照參考。
規則完全一致的部分
三顆骰、大小區的數值範圍、單雙判定、圍骰通殺、單骰雙骰兩骰組合的判定邏輯,這些是「規則本體」,不論你在澳門賭場、台灣地下賭場、還是線上娛樂城,只要這個平台提供標準骰寶玩法,這些規則不會變。會變的只有「賠率倍數」跟「最低下注」,這兩項是商業決策不是規則本體。
因平台而異的規則與數據
賠率倍數、最低注額、是否開放總和 3 跟 18、是否提供指定圍骰、是否使用 RNG 認證、是否提供「長牌路」歷史紀錄,這些都是平台可以自訂的部分。同一個下注區,在不同平台看到的賠率可能差 0.5 到 5 倍不等;最低注額則從新台幣 10 元到 1,000 元都有。這些屬於易變動資訊,下注前請以該平台當下公告為準(待更新)。
規則來源與資料查核(為什麼可以相信這份整理)
這份骰寶規則整理的主要參考來源是維基百科「骰寶」條目(2026 年查閱)以及多間公開賭場的標準規則說明。所有賠率、勝率、莊家優勢的數字都標為「參考值」,因為各平台可能微調,實際數字以平台公告為準。本頁內容由站方定期檢視,建議每季回來看一次更新狀態。
查核重點與更新原則:
- 基本規則(骰子數量、下注區定義、輸贏判定、圍骰通殺):依維基百科條目整理,屬於穩定事實,不會輕易變動。
- 賠率與莊家優勢:標為「參考值」,各平台可微調,屬於易變動資訊;任何引述前請重新查證該平台最新公告。
- 線上平台的 RNG 認證、最低注額、特殊下注區:屬於商業決策,不同平台差異大,標為「待更新」。
- 更新頻率:本頁原則上每季檢視一次,若有重大規則變動(如圍骰通殺規則被修改)會即時更新。
這頁只整理「規則」跟「公開數據」,不提供預測、不推薦平台、不評論哪個下注區比較好。如果您需要更全面的賭場遊戲規則對照,可以看 查看 casino game 規則總覽;如果想了解下注時的資金控管原則,建議先看 風險與資金管理原則,那邊有談到莊家優勢對玩家長期資金的影響。規則看完了,接下來該注意的是風險邊界,不是「怎麼贏」。
官方出處說明:本規則整理主要依據維基百科「骰寶」條目(2026 年查閱),並參考公開賭場標準規則說明。所有賠率、勝率、莊家優勢數字僅供參考,實際派彩以各平台當日公告為準。
| 穩定事實 | 易變動資訊 |
|---|---|
| 三顆骰子為遊戲核心 | 賠率倍數(各平台可能調整) |
| 大小區切分點為 4~10 / 11~17 | 最低下注金額 |
| 圍骰出現時大小、單雙通殺 | 是否開放總和 3 與 18 |
| 單骰、雙骰、兩骰組合的輸贏條件 | 指定圍骰的開放與賠率 |
| 莊家負責搖骰與派彩流程 | RNG 認證狀態與平台政策 |
風險邊界:任何下注皆存在資金損失風險,長期下注時請以莊家優勢為主要考量,並參考 風險與資金管理原則 來控制下注金額與情緒。